Los jugadores francófonos sobre TU Spring son a menudo desfavorecidos con relación a ellos homólogos extranjeros justo para un detalle ridículo: el teclado AZERTY para el que algunos acortar no son tomados cuenta durante el juego. Todavía más los que están bajo Linux, a causa de falta de herramientas como los bajo Windows que permite hacerlo. Dos cosas en particular no funciones por defecto sobre nuestros teclados AZERTY: los encargos de grupos y la marcación de carta. Veamos pues cómo restablecer el equilibrio de las fuerzas.Les joueurs francophones sur TA Spring sont souvent désavantagés par rapport à leur homologues étrangers juste pour un détail ridicule : le clavier AZERTY dont certains raccourcis ne sont pas pris compte durant le jeu. Encore plus ceux qui sont sous Linux, à cause du manque d’outils comme ceux sous Windows permettant de le faire. Deux choses en particulier ne fonctionne pas par défaut sur nos claviers AZERTY : les commandes de groupes et le marquage de carte. Voyons donc comment rétablir l’équilibre des forces.
Comience por editar su uikeys.txt situado en su repertorio.spring (el o se encuentra los maps, mods, etc). Si este fichero no existe basta con crear un nuevo con su editor de texto habitual luego con insertar las líneas siguientes debajo de otras líneas:Commencez par éditer votre uikeys.txt situé dans le votre répertoire .spring (celui ou se trouve les maps, mods, etc). Si ce fichier n’existe pas il suffit d’en créer un nouveau avec votre éditeur de texte habituel puis d’insérer les lignes suivantes en dessous des autres lignes :
bind 0x26 specteam 1bind 0x26 specteam 1 bind Any 0x26 group1bind Any 0x26 group1 bind 0xe9 specteam 2bind 0xe9 specteam 2 bind Any 0xe9 group2bind Any 0xe9 group2 bind 0x22 specteam 3bind 0x22 specteam 3 bind Any 0x22 group3bind Any 0x22 group3 bind 0x27 specteam 4bind 0x27 specteam 4 bind Any 0x27 group4bind Any 0x27 group4 bind 0x28 specteam 5bind 0x28 specteam 5 bind Any 0x28 group5bind Any 0x28 group5 bind 0x2d specteam 6bind 0x2d specteam 6 bind Any 0x2d group6bind Any 0x2d group6 bind 0xe8 specteam 7bind 0xe8 specteam 7 bind Any 0xe8 group7bind Any 0xe8 group7 bind 0x5f specteam 8bind 0x5f specteam 8 bind Any 0x5f group8bind Any 0x5f group8 bind 0xe7 specteam 9bind 0xe7 specteam 9 bind Any 0xe7 group9bind Any 0xe7 group9 bind 0xe0 specteam 0bind 0xe0 specteam 0 bind Any 0xe0 group0bind Any 0xe0 group0 bind Any * drawinmapbind Any * drawinmap
Bajo ubuntu / linux / ficheros se encuentra en principio en / usr / share / games / spring / uikeys.txt. Basta con hacer unoSous ubuntu /linux / le fichiers se trouve en principe dans /usr/share/games/spring/uikeys.txt. Il suffit de faire un
cp / usr / share / games / spring / uikeys.txt ~/.springcp /usr/share/games/spring/uikeys.txt ~/.spring
Una vez salvaguardada vuestra fichero, él no se queda más que a lanzar una parte para someter a un test todo esto.Une fois votre fichier sauvegardé, il ne reste plus qu’à lancer une partie pour tester tout cela.
UtilizaciónUtilisation
Los encargos de gruposLes commandes de groupes
Durante el juego, seleccione un grupo de unidades luego haga CTRL 1. No 1 de suela numérico porque aquí utilizamos únicamente las cifras situadas sobre el teclado principal. También haga para otros grupos d ”unidades: CTRL 2, CTRL 3, etc jusquà 9. Para observará que sus unidades ahora son dotados de una cifra en su barra de estatuto correspondiente al grupo al cual ellos pertenecen. Para recordar uno de estos grupos en lleno combate, bastará con hacer SHIFT 1, SHIFT 2, etc. ¿Muy práctico es este paso?
Pendant le jeu, sélectionnez un groupe d’unités puis faites CTRL 1 . Pas le 1 du pave numérique car ici nous utilisons uniquement les chiffres situés sur le clavier principal. Faites de même pour d’autres groupes d”unités : CTRL 2, CTRL 3, etc jusquà 9. Pour remarquerez que vos unités sont maintenant doté d’un chiffre dans leur barre de statut correspondant au groupe auquel ils appartiennent. Pour rappeler un des ces groupes en plein combat, il suffira de faire SHIFT 1, SHIFT 2, etc. Bien pratique n’est ce pas ?
La marcación de cartaLe marquage de carte
DibujoDessin
En cualquier momento del juego, basta con mantener el toque " * " (el a numerado del toque Introducido con uno " µ " y uno " * ")A n’importe quel moment du jeu, il suffit de maintenir la touche “*” (celle à coté de la touche Entrée avec un “µ” et un “*”)
y de utilizar el botón izquierdo del ratón para dibujar sobre la carta y el botón derecho para borrar.et d’utiliser le bouton gauche de la souris pour dessiner sur la carte et le bouton droit pour effacer.
Marca Repère
Para insertar una marca, mantenga esta vez el toque SHIFT " * " luego doble haga clic con el botón izquierdo del ratón. Una cojea diálogo apparait, el o le chatter habitualmente, basta justo luego con insertar el texto deseado para advertir a sus aliados de un acontecimiento.Pour insérer un repère, maintenez cette fois la touche SHIFT “*” puis double cliquez avec le bouton gauche de la souris. Une boite de dialogue apparait, celle ou vous chatter habituellement, il suffit juste ensuite d’insérer le texte désiré pour avertir vos alliés d’un évènement.
Si a momento u otro usted parece no más controler sus unidades, es porque tiene activar el modo dibujo permanente por inadvertencia, (SHIFT " * " sin ratón) basta con rehacer la misma manip para desactivar este modo y volver al control de sus unidades.Si à moment ou un autre vous semblez ne plus controler vos unités, c’est que vous avez du activer le mode dessin permanent par inadvertance, (SHIFT “*” sans la souris) il suffit de refaire la même manip pour désactiver ce mode et revenir au contrôle de vos unités.
N.B. Estoy en busca verdaderamente de un teclado qwerty, si usted de allí con rab no vacila en enviármelo (o mandarme) uno si él usted plait.N.B. Je suis vraiment à la recherche d’un clavier qwerty, si vous en avec un rab n’hésitez à m’en envoyer (ou m’en commander) un s’il vous plait.
¡Gracias! Esto me ayudará cuando habría conseguido hacer girar una parte correctamente
.Merci ! Ca m’aidera quand j’aurais réussi à faire tourner une partie correctement
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Comentario por Panzer — El 17 de diciembre de 2007 16:06 Commentaire par Panzer — 17 décembre 2007 @ 16:06